Футуролог Роберт Скобл: «Новий iPhone 8 змінить світ доповненої реальності»

інтерв'ю

Автор: Христина Чернова | 24 серпня 2017, 14:41

Американський футуролог, фахівець в області віртуальної реальності Роберт Скобл виступив на конференції Future in Tech, яка проходила 23-24 серпня в Москві. Він розповів «футуристів», коли відбудеться четверта комп'ютерна революція, як змінить світ новий iPhone 8 і коли технології віртуальної реальності дозволять нам перетворювати інших людей в усі, що ми захочемо.

- Ваша книга називається "Четверта трансформація". Розкажіть, якими були перші три?

Кожна трансформація - це зміна способу спілкування з комп'ютерами. Перша - це коли ми вбивали текстові команди, як в IBM або Apple II. Друга важлива зміна - графічний інтерфейс: з появою операційних систем Mac OS і Windows 95 користувачі стали кликати мишкою іконка, щоб дати комп'ютера команду.

Потім з'явилися мобільні телефони та ми, по суті, стали носити комп'ютер з собою - особливо важливі в цьому сенсі iPhone. І, нарешті, четверта революція - це віртуальна, доповнена і змішана реальність, коли графічний інтерфейс стає частиною реального світу. Вона відбувається на наших очах.

- Що зміниться?

Всі сфери життя. Великий косметичний ритейлер Sephora випустив AR-додаток для iPhone: ви наводите телефон на обличчя, вибираєте якусь помаду - і її колір буде в точності відповідати реальності, вам не доводиться фарбуватися. Виробник тракторів Caterpillar використовує доповнену реальність, щоб навчати працівників експлуатувати і ремонтувати обладнання. Технологія використовується в системі безпеки автомобіля Mercedes Benz в разі аварії: з її допомогою водія і пасажирів виявить пожежний, розріже машину і врятує їх.

На відміну від мого старого автомобіля, напханого кнопками для включення стереосистеми, кондиціонера і іншого, на панелі управління Tesla Model 3 немає жодної кнопки - тому що у нього віртуальний призначений для користувача інтерфейс. Через п'ять років ви будете працювати за віртуальним монітором - VR-окуляри замінять екран. Клавіатура теж піде в минуле, тому що ви будете друкувати на віртуальному сенсорному екрані знову ж за допомогою VR-окулярів. Все це звучить як опис фантастичною лабораторії Тоні Старка - але це наше майбутнє.

- Але зараз люди частіше стикаються з ігровим застосуванням VR. Коли всі ці можливості стануть доступні звичайним користувачам?

Ігри потрібні, щоб залучити перших користувачів. Але VR-ігри - дороге хобі. Комп'ютер, що підтримує VR, коштує від тисячі доларів, шоломи HTC Vive і Oculus - $ 799 і $ 599. Такі інвестиції непідйомні для звичайної людини, тому розробникам доводиться шукати більш економічні способи познайомити людей з віртуальною реальністю. Новий iPhone 8 буде підтримувати доповнену реальність: наприклад, можна буде грати в ігри прямо на столі. Це змінить ринок, тому що звичайні люди, які не гіки, готові знайомитися з AR за допомогою смартфонів, які завжди з собою, а не з допомогою дорогих шоломів, підключених до ПК.

Передбачуваний iPhone 8

- Аналітики з IDC припускають , Що виручка учасників ринку технологій віртуальної і доповненої реальності буде подвоюватися щорічно в найближчі чотири роки. Наскільки реальні ці прогнози?

Насправді, вони навіть недооцінюють можливості індустрії VR, зокрема, впливу Apple, яка 12 вересня представить доповнену реальність в смартфоні своєї 400-мільйонної аудиторії. Очікується, що цього року продажі нового iPhone c двома 3D-сенсорами складуть десятки мільйонів примірників. Користувачі Apple отримають доповнену реальність разом з оновленням iOS 11, куди вбудована платформа ARKit. Швидше за все, аналітики не включили це в свої розрахунки. Звичайно, зараз спостерігається загальне зростання інтересу до AR і VR - але Apple змінить світ вже до кінця цього року. Користувачі Android отримають доповнену реальність на рік або два пізніше, так як Google не здатні змусити всіх перейти на нові оновлення.

- Які ще проекти, на ваш погляд, найбільш перспективними?

Є Facebook, які витратили мільярди доларів на створення очок віртуальної реальності. Те ж саме зараз роблять Amazon, які нещодавно оголосили про це публічно. І, нарешті, Magic Leap, які вклали $ 1,4 млрд в створення очок змішаної реальності. Цікавими є й менш глобальні проекти - наприклад, ODG, які розробляють окуляри для Android, або SnapVR. У найближчі два-чотири роки окуляри будуть набирати популярність, і четверта революція здійсниться на наших очах. Звичайно, шоломи теж будуть модернізуватися, але майбутнє - за смартфонами і окулярами.

- Колись такі ж надії покладали на Google Glass, але вони не змогли змінити світ. Чи є ймовірність, що ситуація повториться?

Google Glass провалилися, тому що у них був маленький екран з маленьким дозволом. Вони не виправдали своєї вартості і очікувань споживачів. Ті окуляри, про які я мрію (і бачу, як над ними працюють в лабораторіях), проектують зображення прямо перед вами. Віртуальна реальність - це коли ви бачите тільки пікселі в темній коробці. Доповнена реальність - це коли ви бачите пікселі поверх реального світу (наприклад, написи, піктограми і так далі). Але всі чекають то, що Microsoft Hololens називає змішаної реальністю, а Magic Leap - spatial computing: за допомогою цієї технології ви зможете оточити себе проекціями, зробивши світ таким, яким ви захочете.

Роберт Скобл в Google Glass

Необхідно навчити VR-пристрої розпізнавати предмети, на які буде проектуватися зображення. Я бачу в лабораторіях, як люди працюють над розпізнаванням сотень предметів, щоб коректно помістити в реальне середовище віртуальний об'єкт: наприклад, щоб проекція людини змогла переміщатися не тільки по плоскій поверхні. Це дуже складне завдання - як у випадку з безпілотними автомобілями, які повинні під час руху дотримуватися дорожніх знаків і розмітки, розрізняти собак, корів та людей.

Одного разу Mercedes прокотили мене на своєму безпілотний автомобілі по пустелі. Ми врізалися в перекотиполе. Я запитав тоді: «А що, якби це була дитина?» Мені відповіли, що машина уміє визначати масу - тому, побачивши дитину, вона б зупинилася. Мультімілліардний бренд не дав би журналісту проїхатися на машині, яка не працює. Окуляри віртуальної реальності незабаром будуть робити те ж саме. Це складне завдання, вирішити яку потрібно - припустимо, не за чотири роки, як вважає IDC, а за шість років. Але вже на початку наступного десятиліття ми побачимо нові методи обробки даних. Пристрої зможуть обробляти інформацію з наших очей, розпізнавати наш голос (то, що зараз робить Google Assistant і Alexa від Amazon) і взаємодіяти з нашими руками, щоб ми могли чіпати і переміщати віртуальні предмети. І тоді, наприклад, я зможу перетворити вас в Спанч Боба.

Розкажіть, якими були перші три?
Що зміниться?
Коли всі ці можливості стануть доступні звичайним користувачам?
Наскільки реальні ці прогнози?
Які ще проекти, на ваш погляд, найбільш перспективними?
Чи є ймовірність, що ситуація повториться?
Я запитав тоді: «А що, якби це була дитина?