Підготовка до друку за 10 хвилин

  1. Розміри у пресі
  2. Дозвіл для друку
  3. Режим кольору (CMYK або RGB)
  4. Кольоровий профіль ICC
  5. цветокоррекция
  6. лінії різу
  7. оверпринт
  8. треппинг

Як готувати графіку на друк? Підготувати макет для професійної друкарні справа нехитра якщо дотримуватися кількох нескладних правил. Коли я починав працювати з печаткою, інструктують мене люди повідомили в рази менше відомостей, ніж я збираюся розповісти вам. В цілому мій інструктаж виглядав так: не розміщуй текст близько до ліній різу, виставляй 300 dpi, працюй в CMYK і все буде добре. У ті часи я вже мав певний досвід з підготовкою графіки для веб, але ніколи не працював з печаткою. Проте, цих пару пропозицій вистачило щоб вже на наступний день запустити в тираж готові робочі PDF файли. У цій статті я постараюся передати вам свій практичний досвід уникаючи зайвої теорії. Частково я вже висвітлював це питання в серіях статей Як зробити флаєр [частина 1] , Але якого біса? Зовсім не важливо що ви готуєте для друку, флаєри, обкладинки або журнал. Вам легко вдасться обійти більшість проблем якщо ви будете слідувати цим простим правилам.

Розміри у пресі

Якщо ви готуєте графіку на друк, а не для веб, дотримуйтесь просте правило: працюйте з реальними розмірами. Наприклад, якщо ви хочете роздрукувати флаєр розміром 10см х 20см, створюйте файл розміром 10см х 20см. Якщо ви хочете створити стікери радіусом 3 см, створюйте файл розміром 3 см х 3 см. Це дійсно просто. Якщо ви хочете створити документ або графіком, умещающуюся в формат А4, створюйте файл формату А4. Стандартний розмір А4 становить 210мм х 297мм. Створюючи візитку, потрібно створити файл з фізичним розміром візитки. Чи не на око, не приблизно, не в пікселях, а рівно з такими розмірами, які візитка має в реальному житті - 90мм х 50мм.

Запам'ятайте головне: в пікселях вимірюється екран монітора. Готова друкована продукція на зразок флаєра, візитки, наклейки або буклету вимірюється в міліметрах або інших фізичних одиницях виміру. Щоб працювати з реальними розмірами при створенні файлу в Фотошопі або Ілюстраторі відразу перейдіть на фізичні одиниці.

Дозвіл для друку

Стандартна роздрукована фотографія має конкретний фізичний розмір 10 х 15 дюймів. Але скільки це пікселів? Скільки пікселів в одному дюймі? 10, 20 або сто п'ятсот? За цю ділянку відповідально «дозвіл» картинки. Дозвіл, воно ж резолюція, вимірюється в dpi або ppi. Розшифровується як dots per inch (точок в дюймі) DPI або pixel per inch (пікселів на дюйм) PPI. Найчастіше одна точка фарби і дорівнює одному пікселю, але мова не про те. Чим більше пікселів в одному дюймі, тим більше в ньому графічної інформації та деталізації. Якби дозвіл стандартної фотографії мало всього 1 dpi, то 1 піксель дорівнював би одному дюйму, а фотографія складалася всього з 10 на 15 пікселів по ширині і висоті.

Просто запам'ятайте магічні цифри і все буде добре. Для високоякісної офсетного друку необхідно 300 dpi. Тобто в одному дюймі зображення повинно бути рівно 300 пікселів. Якби ми друкували довільний флаєр величиною скажімо 10 х 5 дюймів, то в піксельному вираженні така картинка повинна була б бути 3000 х 1500 пікселів. Для друку фотографій на дигітальному принтері згодиться 150-250 dpi. Для друку вуличних банерів вистачить 90-120 dpi, що логічно, на такі банери дивлячись з відстані не менше 10 метрів. Банерах не потрібна деталізація необхідна друку, на яку ми дивимося з відстані витягнутої руки. Якщо вам цікава тема зміни дозволу читайте мою статтю Дозвіл в Фотошопі

Режим кольору (CMYK або RGB)

Режим RGB - екранний, а CMYK - «паперовий» режим. По суті колірної режим CMYK на екрані монітора лише імітація того, що можна отримати на папері, що логічно. Адже фарба на папері не може бути настільки яскравою як сонце, щоб від неї зліплені очі. Сонце випромінює світло, а папір (як і будь-який матеріал) відображає. У цьому різниця световоспроізведенія двох колірних моделей. Тому особливо яскраві RGB зображення при перекладі в CMYK блякнуть. RGB має ширший колірний спектр ніж CMYK. Шляхом змішування неможливо отримати отруйно салатові кольори, а в RGB вони цілком реальні. Якщо ви збираєтеся використовувати офсетний друк, працюйте в CMYK. Офсетний друк заточена під CMYK. Зображення спочатку друкують на 4х полотнах, які накладають один на одного. Використання RGB, трьох канального зображення для друку в 4х фарбах призведе до плачевного результату. М'яко кажучи, тираж буде зіпсований, так як кольори на виході вийдуть зовсім інші.

Якщо ви друкуєте на домашньому принтері або готуєте зображення для цифрової друку, залишайте його в RGB. Дигітальна друк працює інакше. В основному дигітальні принтери заточені під конвертацію з RGB нальоту. При цьому дигітальні принтери мають специфічний набір фарб, схожий на розширений CMYK. Але вам, як дизайнеру над цим голову ламати не потрібно. Просто запам'ятайте - дигитальная друк RGB, офсетний CMYK. І все буде добре.

Кольоровий профіль ICC

Колірної ICC профіль - це спеціальний файл, що описує, як певний пристрій може працювати з кольором. Очевидно, що здатність різних моніторів показувати зображення різна. Монітори з хорошими матрицями відображають колір яскравіше і соковитіше моніторів з недорогими матрицями. Те ж саме зі здатністю принтерів друкувати кольору. У різних принтерів вона істотно відрізняється. Якщо принтер не здатний надрукувати певний колір, він намагається підібрати схожий. Для дизайнера друку важливо щоб роздрукований продукт виглядав так само як він виглядав на моніторі. У тому ж вигляді і з такими ж кольорами, в якому він був затверджений замовником.

Як цього добитися? Очевидно, що при створенні дизайну потрібно використовувати той же колірний профіль, яким користується друкарня при роздруківці. Для цього вам потрібно зв'язатися з конкретною друкарнею і попросити вимоги до наданих макетів. Якщо у вас реально немає такої можливості, ви не знаєте де замовник буде друкувати дизайн, якщо друкарня знаходиться на іншому кінці землі - скористайтеся стандартними колірними заготовками. Якщо друк буде відбуватися на європейській частині поставте Europe Prepress. Якщо друкувати дизайн будуть в Америці скористайтеся US Sheetfed Coated, якщо в Азії, скористайтеся Japan Color Coated і швидше за все все буде нормально. Але надійніше зв'язатися з друкарнею. Можливо друкарня використовує для друку свій власний індивідуальний профіль. У цьому випадку вони просто надішлють вам файл, а ви використовуєте його для імітації кольору при роботі.

цветокоррекция

Найбільш важливою частиною підготовки до друку є правильна корекція. Важливо пам'ятати: чим більше каналів з фарбою на один колір, тим темніше він вийде. Найбільш чисті і яскраві кольори складаються з одного або двох каналів. C0M100Y100K0 = максимально можливий в офсет червоний. C100M0Y100K0 Для більш темних відтінків червоного варто використовувати синій канал. В ідеалі чорний канал використовується для контрастних областей фотографії, тіней або контурів. Чим менше змішаних каналів, тим яскравіше зображення. Це варто враховувати при створенні яскравих барвистих мультяжних реклам і ілюстрацій. Це варто враховувати при правильній корекції портретів і людської шкіри.

В Фотошопі передбачена маса інструментів для роботи з каналами. Це і відомі всім криві Curves, рівні Levels і Channel Balans. Важливо розуміти, то що мабуть на моніторі, в роздрукованому вигляді вийде на 20% темніше. Це потрібно враховувати при корекції. Рішень тут кілька. Або освітлювати зображення з запасом, враховуючи подальше затемнення, або імітувати друковане затемнення. Зробити це можна наприклад в Color Settings - Advanced Controls

лінії різу

Логічно що після роздруківки флаєрів, візиток, календарів і інших матеріалів їх необхідно вирізати з паперу. Адже мова йде не про стандартну документації розміром на A4, а про друк з довільними розмірами. Робиться це звичайним друкарським ножем. Пачку паперу з поліграфією кладуть під лезо і жах! У подібній справі похибки неприпустимі. Якщо відрізати неправильно, обкладинки для дисків не увійдуть в коробки, листівки не вмістяться в буклети і так далі. Необхідні точні мітки, за якими друкар зможе порізати поліграфію. Ці мітки і є лініями різу. Як ви їх проставите справа десята. Для друку це не має ніякого значення. Вручну або автоматично через збереження PDF файлу, або за допомогою ефектів на кшталт Effect> Crop Marks в Ілюстраторі.

При різанні паперу, пачка поліграфії трохи йде під скіс. Має місце природна похибка, а значить необхідні зазори для її компенсації, інакше по краях друку утворюються тонкі білі краю чистого паперу. При створенні макета дизайну цю похибка необхідно враховувати. Важливі елементи графіки можна розміщувати близько до країв. Вони можуть бути просто відрізані. Виключені тоненькі рамки навколо ліній різу, вони можуть бути просто зрізані при різанні. Нещодавно я ризикнув і намалював собі візитки з досить товстою пунктирною рамкою по краях. Ті візитки, які при різанні розташовувалися зверху вийшли непогано, нижня частина візиток пішла під скіс і рамка вийшла надто нерівною.

Будь-яка друкарня з радістю надасть там свої технічні вимоги по величині зазорів, але якщо у вас немає можливості зв'язатися з нею, залишайте 4 мм зазору з кожного боку. Наприклад, якщо ви друкуєте графіку величиною 100мм х 100мм, створюйте файл 108мм х 108мм або проставляйте 4 мм в Бліда Bleed файлу при створенні і зберігайте PDF з лініями різу відштовхуючись від Бліда. Звичайно, розмір вашої графіки в будь-якому випадку повинен перевищувати 100мм на 4 мм з кожного боку.

оверпринт

Як ви вже зрозуміли офсетний друк друкується 4мя фарбами. Пурпурової, жовтої, синьої і додаткової чорної. У пресі нерідкі такі ситуації. Наприклад ми хочемо створити рожевий фон, а на ньому чорний текст. Як поводиться в такій ситуації принтер? 4 кольори друкують на різних аркушах. Далі ці листи з'єднують разом. Тобто на одному аркуші буде надрукований рожевий фон пурпурової фарбою. На іншому аркуші буде надрукований чорний текст. При з'єднанні різних каналів можуть вийти похибки. Чорний текст нерівно ляже в порожні області між рожевою фарбою і утворюються білі зазори. Найбільше значення це має у випадках шрифтів малого розміру. У цьому випадку на допомогу приходить Overprint. Ця установка не залишає порожнеч, а друкує поверх всіх каналів з фарбою. Фактично чорний шрифт ляже поверх рожевої фарби. З одного боку, в результаті накладення 2х фарб один на одного сам чорний стане соковитіше, а з іншого боку будуть вбиті зазори і похибки на краях шрифту.

Overprint використовують не тільки для чорної фарби, але і для отримання цікавих ефектів. Фактично той же самий ефект імітує режим накладення Multiply.

треппинг

Треппинг це ще одне рішення проблеми стикування квітів різних каналів. Ви навряд чи зустрінете треппинг в звичайній поліграфії, але впритул зіштовхнетеся їм при підготовки графіки для футболок, баночок з прохолодними напоями і іншими нестандартними варіантами друку. Справа ось у чому. Треппинг - легке накладення однієї фарби на іншу. Візьмемо до прикладу ту ж саму проблему, рожевий фон і чорний текст. В цьому випадку навколо букв тексту робиться легка обведення, яка заступає за краю рожевою області. Таким чином ймовірність зазору між двома фарбами мінімізується.

І я вважаю це все що вам потрібно знати, щоб підготувати графіку для друку. І ще раз дуже коротко:

  • працюйте з реальними розмірами. Якщо ви готуєте візитку, створюйте документ 90 на 50 мм,
  • ставте 300 dpi, менший дозвіл використовується тільки для зовнішньої реклами,
  • працюйте в CMYK якщо друкуєте в офсет,
  • дізнайтеся колірний профіль у друкарні,
  • роздруковане зображення буде темніше, враховуйте це,
  • Не ставте важливі елементи близько до ліній різу і залишайте зазори,
  • проставляйте Overprint для чорного тексту.

На цьому все.

Але скільки це пікселів?
Скільки пікселів в одному дюймі?
Або сто п'ятсот?
Як цього добитися?
Як поводиться в такій ситуації принтер?